Palestrantes



Vincent Hardy

Web Standards, Adobe Systems

{ DEVELOP: HTML5 Graphics? Mesmo? }

Vincent Hardy é um dos líderes em Web Standards na Adobe Systems de San Francisco, California. Atualmente está trabalhando no grupo de CSS, na força-tarefa FX e no grupo de trabalho SVG. Vincent desenvolve tecnologias como CSS SHADERS, CSS REGIONS, CSS EXCLUSIONS e Scalable Vector Graphics (SVG). Antes de entrar para a Adobe, Vincent trabalhou na Oracle, desenvolvendo interfaces de usuário interativas e animadas, na área de inteligência de negócios, sempre com o objetivo de proporcionar ao usuário a possibilidade de se navegar mais facilmente em grandes conjuntos de dados, detectar tendências, ou encontrar anomalias. Antes da Oracle, Vincent trabalhou na Sun Microsystems, onde se concentrou em tecnologias de animação e interatividade, principalmente o Java 2D API e o formato SVG.

Vincent fundou e liderou o projeto de Batik no Apache, um conjunto de ferramentas open source Java para manipular, visualizar ou transcodificação de conteúdo SVG. Vincent também contribuiu para o desenvolvimento da especificação SVG e sua versão para dispositivos móveis, a Tiny SVG. Ele presidiu o Compound Documents Format (CDF) dentro do W3C. Vincent é o autor de gráficos 2D API Java e é apaixonado por design gráfico.

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Links Interessantes:
http://www.youtube.com/watch?v=NZRqnohI3m4
http://www.adobe.com/devnet/html5/articles/css-shaders.html

Fabio Sasso

Sr. Graphic Designer, Google

{ DESIGN: carreira, técnicas em design e planejamento }

Fabio é designer gráfico e de web, natural de Porto Alegre, atualmente Sr. Designer do Google em Mountain View na California.

Com mais de 96 mil seguidores no Twitter, Fabio trabalha com criação e desenvolvimento de websites desde 1999, no entanto as primeiras experiências com essa mídia começaram um pouco mais cedo, por volta de 96.

Em 2004 Fabio fundou a ZEE, ajudando empresas a ter uma presença online mais eficiente, através de sites bem planejados e executados. Além da ZEE, Fabio é o fundador do Abduzeedo, um projeto pessoal que se tornou o maior promotor de seu trabalho. O Abduzeedo é hoje um dos blogs de design mais procurados no mundo para inspiração e tutoriais.

Fabio já desenvolveu trabalhos para clientes como MSNBC, Wired UK, Adobe, Digital Arts Magazine, Abril e outros.

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Links Interessantes:
http://abduzeedo.com/
http://fabiosasso.com/

Arno Gourdol

Senior Director of Engineering for Web Platform and Authoring, Adobe Systems

{ DEVELOP: html e ferramentas de desenvolvimento + ANÚNCIOS INÉDITOS }

Arno Gourdol é 'Senior Director of Engineering for Web Platform and Authoring' na Adobe de San Francisco USA, responsável pela engenharia de tudo relacionado a HTML e pelas ferramentas de desenvolvimento da empresa, como Dreamweaver, Flash Builder, Flex, Flash Pro, Fireworks, Edge e também Browserlab e Phonegap. Ele dirigiu o time de engenharia do Adobe AIR, o runtime de multiscreen para aplicações desktop, dispositivos móveis e TVs. Anteriormente ele liderou várias iniciativas na unidade de negócios da Adobe Creative Suite, incluindo XMP, Version Cue e Bridge.

Antes de entrar para Adobe em 2001, Arno foi parte do time de User Interface da Apple, que desenhou e implementou o Aqua, a User Interface do Mac OS X. Arno é formado pela Grenoble University. Ele mora em San Francisco e gosta de viajar de Abel Tasman a Zanzibar.

Veterano da Apple e Adobe, Arno tem 18 anos de experiência em desenvolvimento de software. Palestrante em algumas das principais conferências de tecnologia da atualidade, Arno foca seus esforços em resultados, com o objetivo de equilibrar as necessidades de negócios, cronograma e metas da equipe para entregar produtos de forma eficiente e confiável.

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Links Interessantes:
http://arno.org/arnotify/
http://www.adobe.com/products/air.html

Marcello Povoa

Diretor Executivo, MPP Interativa

{ MERCADO: oportunidades, análise do cenário mobile e estratégias }

"Um dos profissionais mais talentosos a enfrentar os desafios do Cyberspace.", The New York Times (USA).

Marcello é fundador e diretor executivo da MPP Interativa, uma inovadora empresa de marketing digital que tem entre seus clientes corporações e empresas como Oi, Ipiranga, Peugeot, Abril, Globo, Farm, Cosac Naify, Bradesco entre outras.

Anteriormente atuou como Diretor da Globo.com, onde trabalhou diretamente com a estratégia e operação do portal desde o start-up até 4 anos depois, quando o Portal se destacava entre os três maiores do Brasil (Ibope-NetRatings).

Antes, Marcello trabalhou nove anos em Nova York, e tem inúmeros projetos premiados internacionalmente. Foi diretor da IconMediaLab (LBi) que, durante sua gestão, foi eleita pela revista Advertising Age como uma das três melhores Agências de Mídia Interativa do mundo.

Possui Masters of Science em Communications Design pelo Pratt Institute, de Nova York, e M.B.A. em Administração na Coppead, UFRJ. Marcello Póvoa já teve seus artigos publicados na Época, O Globo, Gazeta Mercantil, Industry Standard, entre outros. É autor do livro "Anatomia da Internet" (Casa da Palavra) e colunista do Webinsider (UOL).

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Links Interessantes:
http://mppinterativa.com
http://bit.ly/tAewhA

Dustin Farrell

Vice Presidente, Crew West Inc

{ VÍDEO: técnicas em DSLR, Vídeo & Foto, HDR e sequências time lapse incríveis }

Dustin Farrell se apaixonou por fotografia no dia em que teve sua primeira câmera Polaroid. Depois de obter seu diploma B.A. em Produção de Mídia pela East Carolina University, Dustin começou a aperfeiçoar sua arte como um cinegrafista da afiliada da NBC em Greenville, Carolina do Norte.

Depois de alguns anos em filmagem de notícias, Dustin foi convidado ao cargo de Diretor de Promoções. Ali ele conquistou conhecimento valioso sobre a edição de vídeo em softwares como After Effects e Photoshop, e produziu muitas promoções por si mesmo.

Agora, em sua posição atual, Dustin é um DP do Crew West Inc, uma empresa familiar em Phoenix, Arizona. Desde que ingressou na Crew West Inc em 2006, Dustin tem trabalhado para todas as grandes redes e filma regularmente para programas como "60 Minutes", "Sports Center", "Dateline", "The Today Show" e "The Daily Show".

Ele tem experiência de captura de imagens em qualquer câmera, de DV a RED, e teve a chance de filmar grandes eventos como o Super Bowl XLII. Ele também tem experiência em fotografar produtos, plataformas submarinas, e filmagem via giroscópio em helicóptero. Dustin começou a sentir falta de produzir o seu próprio material e decidiu que queria tentar brincar com "motion controlled time lapse" com uma DSLR. Em três anos, ele aperfeiçoou a arte de captura e edição de sequências de imagens em time lapse. Os filmes "Landscapes" (Paisagens) de Dustin têm recebido atenção mundial, através de técnicas nunca antes vistas, com composições dramáticas e locais surpreendentes.

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Links Interessantes:
Vídeo fenomenal, mais de 2 milhões de views em menos de um mês:
http://vimeo.com/29950141
http://vimeo.com/16198274

Lee Brimelow

Game Developer Evangelist, Adobe Systems

{ DEVELOP: o futuro de gaming em computadores }

Lee Brimelow é Game Developer Evangelist na Adobe Systems. Ele trabalhou para o McDonalds, Papa Ginos, Namco Pool Supply, Grand Targhee Ski Resort, Mack Dawg Productions, Barton Security, fatbrain.com, AOL, Netscape, eBay, Stanford University e Frog Design.

Lee se dedica para design de jogos, métodos de renderização e desenvolvimento nativo para Android. Ele foi um dos principais palestrantes durante nosso primeiro Flash Camp Brasil em 2010, e suas palavras após o evento foram: "Este é o melhor Flash Camp já realizado!". Durante o mesmo evento, Lee desafiou um brasileiro para uma luta de jiu-jitsu, em troca de um Adobe Master Collection, caso o desafiante vencesse. A luta aconteceu nas areias de Maceió, durante a noite. Lee perdeu a luta e ainda saiu com o ombro deslocado. O que ele está preparando para 2012?

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Links Interessantes:
http://www.leebrimelow.com
http://www.gotoandlearn.com

Yuri Gitahy

Fundador da Aceleradora

{ MERCADO: A realidade do mercado brasileiro de Startups }

Yuri é o Fundador da Aceleradora, que tenta transformar startups em negócios escaláveis. No início da carreira, ele trabalhou para a IBM, deu cursos pela Sun Microsystems, fundou e enterrou uma startup de software, se saiu melhor nas outras duas, e também ajudou a lançar o BOL - o maior serviço brasileiro de email grátis. Mais tarde, ele gerenciou a equipe de engenharia de sistemas para o UOL, foi CTO e sócio da Vetta - uma empresa de outsourcing CMMI-3. Ao longo dos últimos anos, Yuri criou uma empresa de consultoria de TI e também fundou a Aceleradora.

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Julian Dolce

Platform Lead, QNX (RIM)

{ DEVELOP: o que há de novo no BlackBerry 10 para ActionScript developers? }

Julian é atualmente Platform Lead em Adobe AIR na empresa QNX Software Systems. Um de seus papéis principais é o desenvolvimento da AIR SDK para o BlackBerry PlayBook.

Nos últimos 30 anos, o QNX tornou-se uma peça comum no dia a dia das pessoas. As pessoas irão se deparar com sistemas QNX sempre que estiverem dirigindo, fazendo compras, assistindo TV, usando a Internet, ou até mesmo ligando uma luz. Sua natureza ultra-confiável o torna a escolha preferida para a vida de sistemas críticos, tais como sistemas de controle de tráfego aéreo, equipamento cirúrgico e usinas de energia nucleares. Líderes mundiais como Cisco, Delphi, General Electric e Siemens descobriram no QNX uma a plataforma de software única sobre a qual podem construir aplicações confiáveis, robustas, escalonáveis / e de alto desempenho para inúmeros mercados, como telecomunicações, instrumentação, automotivo, médico, de automação, segurança etc.

Anteriormente, Julian foi o Diretor de Tecnologia e de desenvolvimento da Fuel Industries no Canadá, concentrando-se na criação de ferramentas de entretenimento on-line e experiências imersivas de marcas na web. Ele é também muito envolvido na construção de ferramentas para o desenvolvimento de projetos de clientes externos e quadros de componentes que fornecem uma maneira padrão e eficiente de completar um trabalho de alta qualidade. Seus clientes incluem Fox, Acura, Teletoon, Mini, Gap e Nokia. Também criou extensões JSAPI para o Flash IDE, que melhoram o fluxo de trabalho de desenvolvedores e designers que usam o Flash Professional.

Recentemente, Julian escreveu livros técnicos para desenvolvedores ActionScript com foco em plataformas móveis, como o Google Android e iOS da Apple.

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http://deleteaso.com/
http://www.qnx.com/

Pedro Cezar

Diretor e roteirista de cinema

{ VÍDEO: produção cinematográfica }

Pedro "Pepê" Cezar é diretor e roteirista de cinema, publicidade e projetos institucionais. Produziu, dirigiu e roteirizou o filme "Só Dez Por Cento é Mentira", original mergulho cinematográfico na obra do poeta sulmatogrossense Manoel de Barros. O documentário de longa-metragem Só Dez Por Cento é Mentira recentemente conquistou as duas maiores premiações brasileiras em dinheiro no gênero. Melhor filme documentário no Festival de Paulínia 2009 e Melhor Direção e Filme no FestCine Goiânia 2009.

Produziu, dirigiu e roteirizou o filme "Fábio Fabuloso", documentário de longa-metragem vencedor do Primeiro Prêmio Bravo de Cultura Prime 2005, além dos prêmios do júri popular no Festival de Cinema do Rio e na Mostra de Cinema de São Paulo em 2004. Produziu, dirigiu e roteirizou documentários sobre a artista plástica Jenny Holzer e sobre a poeta Elisa Lucinda. Realizou projetos audiovisuais para empresas tais como TIM, H.Stern, Banco Real, Ipiranga, Amil, O Globo e General Motors. Criou e realizou vídeoclipes para bandas como Mundo Livre S/A e vídeo-instalações sobre obras do artista plástico espanhol Joan Miró e do poeta Manoel de Barros. Pedro é formado em jornalismo, foi editor adjunto da revista Fluir em 1990 e colaborador dos jornais O Globo e Jornal do Brasil.

Tem dois livros de poesia publicados, "Puizía" e "Concepção de Frases em Ninhos de Água". Atualmente Pedro desenvolve um roteiro ficcional com trama de sua autoria. A história se utiliza de elementos da obra do multiartista Millôr Fernandes e, se tudo correr bem, o filme chegará aos cinemas em 2014!

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http://deslimites.tumblr.com/
http://deslimitespedrocezar.blogspot.com.br/

Aditya Bansod

Sr. Diretor, Sencha

{ DEVELOP: Sencha Talk A }

Aditya é Sr. Director e gerente de produto na Sencha, responsável pelo planejamento e estratégia de toda a product line da Sencha. Antes de entrar para a Sencha, Aditya ocupou várias funções de gestão de produto na Adobe e Microsoft, com foco em desenvolvedores e meios de comunicação no espaço móvel.

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http://www.sencha.com
http://tv.adobe.com/search/?q=aditya%20bansod

André Holzmeister

Líder de CG na CUBOCC/Iceland 2nd Nation (IPG)

{ VIDEO: pipeline de produção de animação }

Designer de personagens, ex-professor de animação e modelagem, generalista 3D, passou pela TV Globo/Videographics e hoje, Head of CG da CUBOCC/Iceland 2nd Nation (IPG), são exemplos dos caminhos que André Holzmeister vem trilhando em sua carreira atualmente.

A variedade no trabalho do artista baseado em São Paulo, Brasil é enorme, desde divertidos personagens cartoons, divertidas animações a trabalhos mais realistas, basicamente você encontra em seu portfolio um pouco de tudo. De aberturas de novelas da Globo à peças publicitarias, seja em filme, rich media, André já trabalhou com marcas como Nike, Unilever, Axe, Rexona, Doritos, Trident, Chiclets, Kibon, entre outras.

Além disso embarcou na produção de games que cresce a cada ano no Brasil, fazendo frente as empresas mais competentes em Advergames no mundo inteiro.

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http://www.animation.art.br/
https://vimeo.com/andreholzmeister

Enrique Duvós

Gerente do World Wide Gaming Evangelism Team, Adobe Systems

{ DEVELOP: o futuro de gaming em computadores }

Games, games e mais games. Pode-se dizer que Enrique passa o dia inteiro jogando. Não é inteiramente verdade, mas seu cargo como Gerente de equipe de Evangelistas em Gaming da Adobe lhe permite interagir e brincar com alguns dos melhores jogos existentes.

Cerca de 70% de todos os jogos online são desenvolvidos com a tecnologia Adobe Flash®. O trabalho de sua equipe é se envolver com todos os desenvolvedores de jogos ao redor do mundo, ajudando-os a tornar suas idéias e projetos em realidade.

Antes de se especializar em games, Enrique gerenciou o Flash Platform Evangelism Team na região EMEA, a equipe de elite da Adobe com evangelistas técnicos focados na adoção e construção de comunidades prósperas em torno da Adobe® Flash® Platform.

Com especialização em Ciência da Computação e mestre em aplicações distribuídas, sua formação inclui mais de 12 anos na indústria de software, cinco deles em R&D como Arquiteto de Software Sênior, projetando e desenvolvendo soluções para J2EE para Adobe e Macromedia EUA.

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Links Interessantes:
http://www.adobe.com/solutions/gaming.html
http://www.dopplr.com/traveller/eduvos

Bruno Tavares

Solutions Engineer, Sencha

{ DEVELOP: Sencha Touch 2, mobile HTML5 apps de forma simples }

Bruno é engenheiro de soluções na Sencha, desenvolvendo aplicativos e frameworks HTML5 para plataformas móveis e desktop. Sua experiência profissional abrange várias empresas como um consultor independente em Ext JS, proporcionando uma transição limpa entre interface e desenvolvimento web.

Apaixonado por padrões web e frameworks JavaScript, Bruno tem sido um evangelista chave em Ext JS, apoiando a comunidade brasileira e fornecendo treinamento, tutoriais e artigos escritos em seu blog profissional. Agora ele está retornando ao Brasil como um "insider Sencha", para representar a empresa em conferências e treinamentos.

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Links Interessantes:
https://github.com/brunotavares
http://bruno.tavares.me/

Claudio Peralta

Supervisor de Efeitos Especiais e Coordenador do dpto de Pós-produção, Conspiração Filmes

{ VIDEO : efeitos visuais na publicidade e cinema brasileiros }

Claudio trabalha com pós produção desde 1995, quando começou finalizando animação tradicional na empresa municipal MultiRio, produtora de programas educacionais. Em 2000 foi contratado pela TV Globo como editor de videografismo, no departamento de efeitos visuais. Em quatro anos lá, participou da elaboração e realização de efeitos para novelas, mini séries, e longa metragens.

Em 2004 foi convidado para trabalhar na produtora Conspiração Filmes, no departamento de pós produção como artista de composição.

Hoje coordena o departamento de pós-produção e assina a supervisão de efeitos de filmes publicitários, séries televisivas, e dos longas da produtora, como "LOPE" e "O Homem do Futuro". Também realiza co-direção e direção de comerciais e participa da idealização de projetos, como o lançamento da marca olimpica "Rio 2016" e de série de animação para o público infantil.

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Produção de efeitos especiais no Brasil e Hollywood (TV Globo)
http://www.fxguide.com/

Rafael Machado

Diretor de Criação, OC Promotion Arts

{ DESIGN : overdose de photoshop }

Em Curitba Rafael lidera o time de criação da renomada agência da área de marketing promocional, além de ser um dos mais ativos Adobe Certified Instructors do Brasil na atualidade.

É empresário com mais de 10 anos na área de comunicação, eventos, treinamentos e certificação em software gráficos. Instrutor oficial de Coolhunting, After Effects, Premiere, Photoshop, Illustrator, InDesign e desenvolvimento de jogos, social media e 3D. Em sua lista de clientes estão Grupo Positivo, Natura, Seara, Coca-Cola, MTV e All.

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http://www.jornadaadobe.com.br
http://www.ocpromo.com.br/